「ゴーレムン開発バージョン集」を公開

「ゴーレムン特集」に開発バージョンの全バージョンをコレクションしたページを追加しました。

殆ど違いが分からないマイナーバージョンまでもが公開されていますので、興味のある方は以下のリンクからどうぞ!!

「開発バージョン集」は、こちら

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潜水艦ゲーム再掲載しました。

潜水艦ゲームを再掲載しております。
シンプルなゲームなので、暇つぶしにどうぞ!!

潜水艦ゲームで遊ぶ

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Xcode: "base sdk missing" error への対処

iOS4のバージョンが、アンテナ表示問題対応バージョンの4.0.1になった為、

開発環境も最新のxcode_3.2.3_and_ios_sdk_4.0.1.dmgに入れ替えてみました。

インストール完了後、以前(SDK3.2)のプロジェクトを開き、ビルドし直してみたところ下記のエラーが発生しました。

base sdk missing

どうやら新しい環境では、3.2のSDKが見つからないようです。

対処方法は、googleですぐ見つかったのですがメモっておきます。

【対処手順】

  1. まず、Xcodeのメニュー「プロジェクト」−「プロジェクト設定を編集」を選択する。
  2. タイトルが、「プロジェクト”(プロジェクト名)”の情報」というダイアログが表示される。
  3. 「一般」タブを選択する。
  4. ダイアログの下段にある「すべての構成のベースSDK」を適切な物に選択しなおす。

これで、上記のエラーは出なくなります。

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iPhone4

iPhone4、発売日に購入できました。

iPhone3Gの時には徹夜で行列したのですが、前回の3GSと今回の4に関しては比較的あっさりと予約して購入できました。

購入した感想ですが、液晶表示の美しさと利用頻度の高いカメラ機能の向上に大変満足しています。

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おめでとうございます。

A Happy New Year!

2010年、一年ぶりの更新となってしまいました。
去年は、色々バタバタとした年となりましたが、
今年は成果の出る一年にしたいと思っております。

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おめでとうございます。

2009年

あけましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いいたします。

で、新年一発目のネタですが・・・

長年「ちゃんとおどってゴーレムン」を掲載していただいていたShockwaveのサービスが今月一杯で終了してしまいます。

長きにわたり「ちゃんとおどってゴーレムン」を掲載いただきながら、同時にオンライン販売やパッケージ販売などのお話もいただいたりと、色々と貴重 な経験をさせていただきました。

ですので、今回のShockwaveのサービス終了は非常に残念です。

とは言え、新年ですので前向きでなければいけません。

次なる新しい展開を考え、心機一転がんばっていきたいと思います。

最後に、お世話になりましたShockwaveの関係者の皆様、本当にありがとうございました。

そして、お疲れさまでした。

同じ形ではなくても、再度の復活を楽しみにしております。

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ハドソン iPhoneアプリ「AQUA FOREST」など期間限定で無料化!!

いやぁ、iPhone楽しいですねぇ〜♪
まぁ、万人にお勧めってよりは、「欲しくなったやつだけ買え!絶対買え!」って感じの物ではありますが。

私のお気に入りはAppStore、色々なジャンルのアプリが有料・無料で沢山あり、自分の気に入ったアプリをそろえられます。
特に無料アプリは、気軽にインストール → 気に入らなければ即削除!このお手軽さがたまらないのです。

で、今回書きたいのは、そんなAppStoreのジャンルの中でもゲームの話です。
ゲームに関しては、有名メーカーの作品も多く、大半が有料アプリのため、気軽にインストールというわけにはいきません。

そんな中、ハドソンが iPhoneアプリ「AQUA FOREST」など有料3タイトルをTGS2008記念 キャンペーンということで期間限定で無料化しました。拍手!
特に「AQUA FOREST」は、iPhoneの発売当初から気になっていたアプリなんですよ。

ほかの2本もiPhoneらしいゲームなので、普段ゲームをしない方でも楽しめると思いますよ。

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どこでもラストガイ

The Last Guy』って知ってますか?

PS3用のゲームなんですが、詳細は、こ ちらでご確認を。

で、本題の「どこでもラストガイ」はというと、Webページをステージにしてラストガイを遊んでしまおう!

っていう名前のまんまのサービスなんですよ。

って事はですよ、ステージ数なんて無限ですよ。

ちなみにdigoの ラストガイはこちらです。(難しすぎ、というかクリアー不能 orz)

この「どこでもラストガイ」、Webページをゲームステージにするというストレートな発想も面白いのですが、

どこのページで遊んでみても、ゲームとして成り立つシステムがすごいなぁと感心します。

そこはもうWebブラウザーではなく、「どこでもラストガイ」ブラウザーといった感じです。

こういった感じのブラウザーが、これから面白くなりそうな気がします。

追記:ページデザインの変更で簡単にクリアーできるようになりましたよ!

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iPhone3G 日本発売!

今更ですが、iPhone3Gを購入しました!

発売日の前日から梅田のヨドバシカメラに並んでiPhone3G 16G白をゲットです!

今回のように、徹夜で並んでまで買ったのなんてドラクエ3以来です。

購入した感想としては、そこまでしてでもゲットして良かったと思えるスマートフォンです。

もちろん、100点満点で不満がないわけではないですが、

携帯、EM・ONEと使ってきてた自分の感想では、一番不満の少ないモバイル機器でした。

購入を迷っている方は、一度触れてみてください。

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ホームページ更新作業完了

バージョンアップに伴うプラグインの変更作業などで、ここ数日一部のコンテンツが正しく表示されないませんでした。
本日、無事全ての更新作業が完了しました。

ということで、設定にハマった点を記録しておきます。

テーマには、Freshy 2 2.0.6を使用しているのですが、日本語環境と認識してくれず英語表記になっていました。
以下の修正で日本語表記に変更されました。
対象のファイル:wp-content/themes/freshy2/jp_JA.mojp_JA.po
それぞれのファイル名を jp.mojp.po にリ ネームしました。
Flashコンテンツ挿入プラグイン:Easy Inline SWFを今回初めて導入してみました。
このプラグインは、リンクタグのタイトル属性を使用してFlashコンテンツの背景色とサイズを指定するのですが、
いくら設定しなおしても反映されませんでした。
いつものように分かってしまっては簡単なことだったのですが、
要は記述順が重要であり、hrefとtitleを記述する順番が逆であったため反映されていなかったのです。

○:<a href=”mydomain.jp/〜/hoge.swf” title=”size:300×200">hoge</a>
×:<a title="size:300×200" href=”mydomain.jp/〜/hoge.swf”>hoge</a>

わざわざtitle属性を先に書く人は少ないと思いますが、
ビジュアルエディタを使用するとtitle属性が前に挿入されますのでご注意ください。

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